クラス

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99 Nights in the Forest クラス — ダイヤモンドでのアンロックコスト、デイリーショップのローテーション、レベルアップチャレンジ、タレント、ソロとグループプレイに最適なクラス選択。

12以上
クラス数
25ダイヤモンド
最安クラス
60ダイヤモンド
タレント再抽選

はじめに

クラスは『99 Nights in the Forest』の進行の背骨です。各ランでクラスを持ち込むことができ、採取・戦闘・建設・生存の方法が変わります。どんな木も高速な木材収入に変えるランバージャックから、カルティストに対して獣を指揮するズーキーパーまで。クラスは24時間ごとに入れ替わるデイリーショップでダイヤモンドを使って購入し、それぞれが独自のチャレンジを完了することでレベル3まで上がります。このシステムは経済とプレイスタイルの両方に報います。習得した安いクラスは、無視した高いクラスに勝てます。このページでは、すべてのクラス、アンロックコスト、レベルアップチャレンジ、ソロまたはグループメタでの位置づけを説明します。

クラスアンロック&レベルガイド

クラスコストティアレベルアップ経路
スカベンジャー25ダイヤモンドAチェストを漁り、長い遠征を生き延びる
ランバージャック40ダイヤモンドA木を切り、キャンプファイヤーに薪を供給する
キャンパー35ダイヤモンドBキャンプで丸太を燃やし、料理をする
ディフェンダー45ダイヤモンドB防衛設備を建設し、それでキルを稼ぐ
ブロウラー75ダイヤモンドS近接キルと突撃の生き残り
パイロマニアック85ダイヤモンドS範囲ダメージと火の維持

クラス名簿

A

スカベンジャー

early

最も安い信頼できるクラスで、コミュニティのお気に入りの最初の購入。

アンロックコストデイリーショップで25ダイヤモンド — 本格的なクラスの中で最低の参入点。
強み追加の袋スペースがインベントリの圧力を取り除き、拠点に戻る前により長く略奪し、より多くの木材と燃料を運べます。
最適な役割専任の戦利品ランナー。キャンプファイアから長く離れるソロプレイヤーに最適。
A

ランバージャック

top

木材経済のスペシャリストで、強力な序盤の選択。

アンロックコスト40ダイヤモンド。中程度の価格で、バッジやコードのボーナスをいくつか集めれば手が届きます。
強みより速く、より少ないスタミナ消費で木材を切れるため、火の維持が速くなり、拠点建設も迅速になります。
最適な役割拠点ビルダー兼火の番人。毎晩キャンプを補充し続けます。
B

ディフェンダー

special

拠点を要塞に変えるタンク。

アンロックコスト45ダイヤモンド。カルティストの波に苦戦するグループへの自然な補完。
強み防御を築き、それでキルを稼ぐことでレベルアップします。トラップ、壁、タレットのような設置物が進行にカウントされます。
最適な役割グループの要。農民と略奪者が境界の内側で働く間、木の壁の戦線を守ります。
S

ブロウラー

meta

コミュニティの総意による最強のオールラウンダー。正々堂々の戦闘のために作られています。

アンロックコスト75ダイヤモンド — 高価ですが、近接ダメージ出力が攻撃的なプレイヤーにとって価格を正当化します。
強み高い近接DPSと生存力がソロランとグループ戦闘の両方を支えます。特にカルティストの群れやより強いエンティティに対して。
最適な役割最前線のキラー。夜の生存を隠れることではなく、力強く振るうことに変えます。
S

パイロマニアック

meta

範囲ダメージで夜を焼き尽くす火の魔法使い。

アンロックコスト85ダイヤモンド。範囲ダメージとキャンプファイアのシナジーを愛するプレイヤーにとって価値があります。
強み範囲効果の火ダメージが群れたカルティストの波を溶かし、ゲームのキャンプファイア中心のサバイバルループとシナジーします。
最適な役割グループ夜間防衛のウェーブクリアラー。木の壁の戦線を越えるものをすべて焼き払います。
S

ズーキーパー

legendary

森の生き物を味方に変えるビーストマスター。

アンロックコスト95ダイヤモンド。進行度が深いプレイヤーに報いるプレミアムクラス。
強み飼いならした獣——オオカミと強化されたマンモス——を指揮し、カルティストとの戦いで共に戦わせる。
最適な役割ソロの強力キャラクターであり、終盤のビースト指揮官。全メナジェリーを率いて戦う。

基本メカニクス

すべてのクラスはダイヤモンドを消費し、デイリーショップに登場するため、ショップのローテーションがあなたとお気に入りのビルドの間の門です。アンロックすると、クラスはそのアイデンティティに結びついたチャレンジを完了することでレベルアップします。キャンパーは料理と丸太を燃やし、ディフェンダーは防御を築いてそれでキルを稼ぎ、スカベンジャーは長期の略奪旅行を生き延びます。レベル3に達すると通常そのクラスの最強のボーナスが付与され、タレントシステムでは60ダイヤモンドを消費して任意のクラスからランダムなパークを現在のキャラクターに装備できます。経済は戦闘と同じくらい重要です。初期クラスは安く、25ダイヤモンドのスカベンジャーは追加のインベントリ容量が長い夜に複利のように効くため、コミュニティで一貫して人気です。

利点

クラスは、オープンエンドなサバイバルを提供するこのゲームに具体的なビルド方向性を与えます。略奪ランにスカベンジャー、拠点防衛ランにディフェンダーを選ぶことで、漠然とした意図が実際に進行を動かすメカニクスに変わります。クラスはまた主要なダイヤモンドの使い道であり、通貨に目的と計画を与えます。欲しいクラスのために貯め、デイリーショップに現れるのを待ち、そのコンテンツを通じてレベルアップさせましょう。チャレンジシステムはコンテンツとしても機能します。すべてのクラスが特定のプレイ方法をする理由を与え、丸太を燃やすことからトラップを築くことまで、幅広くアンロックすることで50夜を過ぎてもゲームを新鮮に保ちます。

課題

弱点はコスト、ローテーション、コミットメントです。ダイヤモンドは十分に希少で、間違った購入は痛手です。気に入らない75ダイヤモンドのクラスを買うと、進行が数セッション分後退します。デイリーショップは24時間ごとに入れ替わるため、欲しいクラスが数日現れないこともあり、焦って購入するとたいてい裏目に出ます。クラスはレベルアップに特定のプレイを要求するため、楽しめないクラスチャレンジは永遠にレベル1のままで、費やしたダイヤモンドを無駄にします。最後に、メタはアップデートごとに変わるため、前のパッチを支えたクラスがゲーム内の通知なしに落ちることがあります。

よくある質問

新しいクラスをアンロックするには?+
クラスはデイリーショップでダイヤモンドを使って購入します。ショップは24時間ごとに入れ替わります。ショップを開いてダイヤモンドを使い、クラスをロースターに追加し、ランの開始時または夜の合間に装備します。ローテーションは毎日なので、欲しいクラスが今ショップにない場合もあります。リセット後に再確認するか、次の出現に備えてダイヤモンドを貯めておきましょう。
初心者に最適なクラスは?+
スカベンジャーは25ダイヤモンドで最初に買うのにおすすめです。追加のインベントリ容量が、序盤最大のストレス——略奪中に持ち物がいっぱいになる問題——を解消してくれます。ランバージャック、エクスプローラー、エイリアンもプレイスタイルに応じて良い初期選択肢です。ランバージャックは木材経済を加速し、エクスプローラーは探索を改善し、エイリアンは柔軟なステータスを提供します。最初に見たものを買わずにダイヤモンドを貯め、実際のプレイスタイルに合ったクラスを選びましょう。
タレントとは何で、どう機能するの?+
タレントはランダムなパークで、それぞれ60ダイヤモンドで購入できます。ダイヤモンドを使うと、ゲーム内の任意のクラスから抽選されたパークを受け取り、現在のキャラクターに装備してそのクラスのボーナスを得られます。ランダム性があるためタレントはギャンブルです。欲しいパークを正確に引くこともあれば、状況限定のものを引くこともあります。そのため、ほとんどのプレイヤーは頼りにしているクラスを揃えた後にのみタレントを再抽選します。

クイックヒント

💡

安いクラスを先に購入し、高価なクラスのために貯金する前に完全に習得しましょう。25ダイヤモンドのスカベンジャーは略奪ループを教え、40のランバージャックは木材経済を教えます。安いクラス2つをマスターする方が、レベルを上げていない高価なクラスを1つ所有するよりも価値があります。チャレンジシステムは所有だけでなく、クラス特有のプレイに報酬を与えます。

💡

グループでクラス選択を調整しましょう。戦闘クラス1、ベースクラス1、ファーマー1のバランスの取れたパーティは、ブロウラー5人のパーティよりもはるかに速く夜を切り抜けます。ソロでプレイする場合は、弱点をチームメイトにカバーしてもらう必要のない、スカベンジャーやブロウラーのような自給自足クラスを選びましょう。

💡

タレント再抽選に60ダイヤモンドを使うのは、コアクラスが固まった後だけにしましょう。タレントは楽しいギャンブルですが、同じ貴重なダイヤモンドをクラス購入と競合します。実際にレベルを上げるクラスに通貨を貯め、余ったダイヤモンドで完璧なパークを狙いましょう。

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