アイテム

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99 Nights in the Forest アイテム — ツール、武器、クラフトステーション、燃料:良質の斧、地図、コンパス、ティア3作業台、手なずけの笛、医療キット、秘密のチェーンソー。

3
作業台の段階
ウサギの足
主要な取引アイテム
秘密のチェーンソー
隠し武器

はじめに

アイテムは99 Nights in the Forestで生存者と統計の違いを生みます。ツールは木材経済を倍増させ、ナビゲーションギアは迷子になるのを防ぎ、回復アイテムはチームメイトを救い、クラフトステーションはレシピの全ブランチを解放します。Pelt Traderの序盤の取引——Good AxeとGood Sack——は、その後のすべてのランを静かに改善するため、コミュニティのお気に入りです。このページでは、必須のツール、武器、燃料、クラフトステーション、隠しアイテム、それぞれの入手方法、そして実際に何に最適かをカタログ化しています。アイテムツリーを知ることは、間違ったタイミングで間違ったものを作らないことを意味します。

必須アイテム表

アイテムカテゴリ入手方法最適な使い方
良い斧ツール毛皮商人(ウサギの足)木材収集の高速化
良い袋ユーティリティ毛皮商人インベントリ容量の増加
古い懐中電灯ツール略奪 / クラフトフクロウをスタンさせる
地図 + コンパスナビゲーション木材3つでクラフト迷子にならない
避雷針ステーションTier 3 作業台嵐からキャンプファイヤーを守る
木炭燃料木材から精製コンパクトで高価値の燃料

アイテム必須ガイド

S

良い斧

featured

最高の序盤Pelt Trader取引であり、ほとんどのプレイヤーが最初に行うべきアップグレード。

入手方法2日目にPelt Traderが到着したらRabbit's Footをトレードします。この取引はコミュニティの最初のアップグレードのトップピックです。
重要な理由伐採力は木材経済を直接倍増させます——より速い火、より速い拠点、より速いすべて。
最適な使い方すべての木材収集の旅に装備しておきましょう。1晩の伐採でコストを回収できます。
A

地図 + コンパス

featured

夜に迷子になるのを防ぐナビゲーショントリオ。

入手方法木材3つで地図を作成し、クラフトまたはショップからコンパスと日時計を入手します。3つとも安価です。
重要な理由夜に迷子になることは最も一般的な序盤の死因の1つです。ナビゲーションギアは暗い森を読み取り可能なグリッドに変えます。
最適な使い方地図は常に携帯しましょう。カメラが回転したらコンパスを使い、日中の方向確認には日時計を使います。
S

Tier 3 作業台

best

終盤のレシピツリーを解放するクラフトステーション。

入手方法木材と略奪や伐採で集めた素材を使い、作業台を段階的にアップグレードする。
重要な理由Tier 3では、より良い食料のためのクロックポットと、嵐からキャンプファイヤーを守る避雷針が解放される。
最適な使い方嵐や深い夜が来る前にカウンターギアを準備できるよう、ゲーム中盤で作業台のアップグレードを優先する。
A

医療キットと包帯

special

ランを生き延びさせ、チームメイトを立たせ続ける回復のペア。

入手方法包帯は金床で、医療キットは作業台でクラフトする。深い夜の前に備蓄しておく。
重要な理由包帯はダウンしたチームメイトを即座に蘇生し、医療キットはジャンプスケアの攻撃後も戦い続けるための大きな回復を提供する。
最適な使い方自分用に医療キットを1つ、チーム用に包帯を2つ持つ。リスポーン時の回復は遅すぎて意味がない。
A

調教の笛

rare

オオカミやマンモスを味方に変えるビーストツール。

入手方法基本の調教の笛をクラフトし、より大きな獣や、コミュニティの報告によるとマンモスを指揮できるようにアップグレードする。
重要な理由調教したオオカミはカルティストの襲撃の際に一緒に戦い、終盤のアップグレードは本格的な火力を追加する。
最適な使い方襲撃支援のために序盤でオオカミを数匹調教し、マンモスの調教は拠点が安全になってからに取っておく。
S

秘密のチェーンソー

legendary

秘密の実績とバッジ収集に関連する隠し武器。

入手方法実績とバッジシステムに関連する秘密の場所とアクションを通じて見つける — 本物の隠しアイテム探し。
重要な理由最速の木材伐採ツールであり、強力な戦闘武器でもあり、さらに自慢の権利も解放される。
最適な使い方拠点が安定してから探す。木材と戦闘の見返りが究極のアイテムマイルストーンになる。

基本メカニクス

アイテムはクラフトとトレードの進行に存在します。クラフトベンチはティアを進みます——ティア3でクロックポットとライトニングロッドが解放されます——一方、Anvilは包帯やメディキットなどの戦闘および回復ギアを生産します。燃料は複数のソースから来ます:木製の椅子、石炭、ガソリン、精製された木炭がすべてキャンプファイアに供給され、木炭は自分で生産できるコンパクトで高価値のオプションです。Pelt TraderはRabbit's FootのようなアイテムをGood Axeのようなアップグレードとトレードし、動物のドロップをそれ自体の通貨にします。隠しアイテムは第三の層を追加します:Secret Chainsawは秘密の実績と場所に結びついており、Taming Fluteは基本的なツールから獣を指揮する楽器にアップグレードします。

利点

アイテムツリーを知ることはリソースの無駄を防ぎます。ほとんど役に立たないツールに木材を使うのではなく、早い段階でGood Axeを作成し、今後のすべての木材収集が速くなるのを見守りましょう。地図、コンパス、日時計は夜のナビゲーションを死の宣告から日常に変え、ライトニングロッドはランを終わらせる嵐からキャンプファイアを守ります。回復アイテムは生命保険です:包帯はチームメイトを蘇生させ、メディキットはキャンプを余儀なくされる傷を癒します。燃料の知識さえも報われます——木材を木炭に変換することで、インベントリスロットあたりより長く火を燃やし続けるコンパクトで高価値の燃料が得られます。

課題

アイテムシステムの弱点は、コスト、進行のゲーティング、隠された知識です。最高のアイテムはティア3のクラフトベンチの背後にあり、良いレシピが開く前にステーションのアップグレードに木材と材料を投資する必要があります。燃料もスロットを消費します:ガソリンと木炭を運ぶことは木材や戦利品と競合し、間違ったタイミングでの悪いインベントリ判断は、暗闇が落ちたときに火の燃料なしで取り残される可能性があります。Secret Chainsawのような隠しアイテムは本当に秘密です——ほとんどのプレイヤーはガイドなしでは見つけられません——そしてPelt Traderとのトレードには、ゲーム自体が完全には説明しない、収集すべき正しいアイテムを知ることが必要です。

よくある質問

最初に手に入れるべき最高のアイテムは何ですか?+
良い斧が最初の購入としてコンセンサスを得ています。2日目に毛皮商人へウサギの足を渡すと、それ以降の木材収集の旅がすべて速くなり、火も拠点も進行も速くなります。ウサギの足が尽きた場合は、木材3つでクラフトできる地図が最も安い必須購入です。ナビゲーションだけで序盤の死亡の大部分を防げるからです。
避雷針はどうやってアンロックしますか?+
避雷針はTier 3のクラフト作業台でアンロックされます。各段階で必要な木材と素材を集めて作業台を段階的にアップグレードし、それから避雷針をクラフトします。建設してキャンプファイヤーの近くに設置すると、嵐イベントから火を守ります。嵐イベントは中盤のラン失敗の主な原因の一つです。嵐と終盤のエンティティが一緒に来る深い夜の前に、作業台のアップグレードを優先してください。
キャンプファイアに最適な燃料は何ですか?+
木炭は、木材から自分で生産でき、インベントリスロットあたり生の丸太よりも長く燃えるため、最適な汎用燃料です。石炭とガソリンはキャビンや製材所からの強い発見物ですが、有限のルートであるため、雪バイオームの夜やレイドの多い波などの緊急事態に備えて貯金してください。放棄された建物に散らばっている木製の椅子は、驚くほど良い初期燃料源であり、夜のカウントダウンが走っているときはどんな燃料でもないよりはましです。

クイックヒント

💡

キャンプファイヤーで木材を木炭に変えましょう。木炭はコンパクトで高価値の燃料で、インベントリスロットあたりの燃焼時間が生の木材より長く、薪の余剰を信頼できる緊急備蓄に変えます。袋の中の木炭1マスがあれば、キャビンが何マイルも離れている夜を救えます。袋の中の木炭1マスがあれば、キャビンが何マイルも離れている夜を救えます。それはまさに、普通の死と伝説的なサバイバルランを分ける余裕の種類です。

💡

常にナビゲーションアイテムを1つ持ち歩きましょう。地図を完璧に覚えていても、コンパスは夜にプレイヤーを迷わせるカメラ回転の混乱を止めます。木材3つの地図はゲーム内で最も安い保険です — 初日にクラフトして、林の端でのパニックを忘れましょう。木材3つの地図はゲーム内で最も安い保険です — 初日にクラフトして、林の端でのパニックを忘れましょう。数分のクラフトが、夜を重ねるごとに何十回も元を取るからです。

💡

必要になる前に包帯を備蓄しましょう。金床でのクラフトには時間と素材がかかり、チームメイトがダウンしている襲撃の最中に行うのは最悪のタイミングです。夜の開始時に共有インベントリに包帯が2つあれば、全滅が蘇生可能なミスに変わります。夜の開始時に共有インベントリに包帯が2つあれば、全滅が蘇生可能なミスに変わります。そして、その1回の蘇生が、40夜目でランを失うか、99夜すべてをクリアするかの違いになり得ます。

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