モンスター
99 Nights in the Forest モンスター — 鹿、フクロウ、雄羊、カルティストの行動、出現タイミング、すべての敵対的な森の存在を生き延びるか手なずける方法。
はじめに
『99 Nights in the Forest』のモンスターは、キャンプファイヤーが重要な理由そのものです。彼らは単なるモブではありません——個性、巡回パターン、行動を持ち、パニックよりも研究に報いるエンティティです。ディアは森林限界を徘徊し、あなたを捕まえるとジャンプスケアを引き起こします。オウルは5夜以降に出現し、倒すことができません。インファーナルラムは火山バイオームを突進し、木を粉砕します。カルティストの波は毎夜厳しくなり、ツリーウォールのラインが壊れるまで続きます。このページはフィールドガイドです:各エンティティの行動、出現タイミング、実際に機能する生存またはテイミング戦略。
モンスターの行動と対策表
| エンティティ | 出現場所 | 行動 | 対策 |
|---|---|---|---|
| The Deer | 森の木々の端 | ストーキングし、捕まえるとジャンプスケア | 音を聞いて早めに位置を変える |
| The Owl | 5夜目以降 | 狩りをする、殺せない | フラッシュライトでスタン |
| The Infernal Ram | 火山バイオーム | 突進し、木を破壊する | スペースを保ち、突進をサイドステップ |
| カルティスト | 毎晩のウェーブ | キャンプ襲撃、難易度スケール | 木の壁の防御、グループで一掃 |
| The Bat & The Cat | 森の端 | The Deerと共に狩りをする | 明るいキャンプファイア、素早いキル |
エンティティフィールドガイド
The Deer
木々の端を徘徊し、不注意な動きを罰する主要な敵対者。
The Owl
5夜目以降にゲームを変える、殺せない夜の狩人。
The Ram
火山バイオームの地獄のRam、すべてを突き破る。
カルティスト
毎晩より凶悪になり、固定拠点を罰する襲撃ウェーブ。
The Bat & The Cat
The Deerと共に狩りをする森のエンティティペア。
基本メカニクス
エンティティは異なる時計で動きます。ディアは森林限界を巡回し、その不快な鳴き声が最初の警告です——それを聞いたら、ストーク試行が始まっており、捕まると通常死を意味するジャンプスケアが発生します。オウルは5夜以降に倒せないハンターとして到着します。フラッシュライトで一時的にスタンさせることができ、再配置や撤退の時間を稼げます。インファーナルラムは火山バイオームに生息し、障害物を突進して破壊し、ぶつかった木をすべて粉砕するため、木材供給の近くで戦うのは危険です。カルティストは夜数に応じてスケールする波でキャンプに侵入し、基地建設を駆り立てる絶え間ないプレッシャーです。テイミングは一部のエンティティに第3の選択肢を追加します:テイミングフルートはオオカミと友達になれ、強化されたフルートはマンモスを指揮できると報告されています。
利点
エンティティを理解することでホラーが戦略に変わります。オウルが倒せないことを知っていれば、一晩を無駄に戦うことを避けられます。フラッシュライトがスタンさせることを知っていれば、死の宣告がきれいな脱出に変わります。ディアの攻撃前の鳴き声を認識すれば、ストークを断ち切るために必要な一瞬の警告を得られます。各エンティティには予測可能なトリガー——夜数、バイオーム、または襲撃波——があるため、到着前に準備できます:嵐の前に避雷針を建設し、カルティストの数が急増する前にツリーウォールを植え、5夜以降はフラッシュライトを準備しておきましょう。知識はこのゲームで真に最強の生存ツールです。
課題
弱点は、エンティティが他のどのシステムよりも準備不足のプレイヤーを厳しく罰することです。The Owlが狩りを始めることを警告する経験値バーは存在しません——それは単にある夜に現れ、フラッシュライトを作ったことがないプレイヤーは繰り返しそれに殺されます。テイムも不明瞭です:ゲームとメディアはオオカミとマンモスのテイムについて説明しており、一部のYouTubeタイトルはDeer、Owl、Ramをテイムできると主張していますが、正確なメカニクスは公式に確認されておらず、プレイヤーは機能しないかもしれない戦略に時間を無駄にします。最後に、バイオームのローテーションは、森で研究したモンスターがマップが火山に変わると異なる行動をとることを意味し、エンティティの行動はパッチによって変化する可能性があります。
よくある質問
The Owlを実際に殺せますか?+
The Deerからどうやって生き残りますか?+
カルティストのウェーブはどうスケールしますか?+
クイックヒント
5夜目までにOld Flashlightを作成してください。たとえトレードで手に入れる必要があっても。The Owlの起動はゲームの第二幕であり、スタンツールなしでその夜を迎えることは、暗い時間ごとに死の罠になることを意味します。早い段階でのクラフトベンチの1回の実行が、後で何十もの死を防ぎます。
木の壁のリングを個人用の襲撃シールドとして使いましょう。キャンプファイアの周りに苗木を円形に植え直します。成長した木はカルティストのウェーブを遅らせ、必要に応じて木材を提供し、The Deerが安全ゾーンの周りを迂回するように強制します。これはゲーム全体で機能し続ける最も安価な防御です。これはゲーム全体で機能し続ける最も安価な防御です。カルティストを遅らせる同じ木のリングが、視線からの刺し攻撃からもあなたを守り、火が熱く燃えるための保護されたポケットを提供するからです。
木材の近くでThe Ramと戦わないでください。その突進は通り抜ける木をすべて破壊し、自分の戦いで備蓄を失うことは火山バイオームで最悪のトレードです。開けた地面に誘導し、打ち合うのではなく突進をサイドステップしましょう。開けた地面に誘導し、打ち合うのではなく突進をサイドステップしましょう。Ramの破壊こそが本当の敵であることを忘れないでください——1回の突進で木材の山を失うと、夜数が尽きる何時間も前にランが終わる可能性があります。
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