99 Nights in the Forestにおけるスクワッドでのサバイバルは、クラスの価値観を一変させます。ソロではSティアに位置するクラスも、4人のプレイヤーがキャンプファイヤーのスペースを共有し、食料を分け合い、午前3時にザ・ディアのヘイトを引き寄せる状況では、むしろ足手まといになりかねません。この99 Nights in the Forest ベストグループクラスティアリストは、単なる個人ダメージではなく、チーム全体の出力をどれだけ倍増させるかに基づいて全ロールをランク付けし、深夜のランが静かなロビー全滅で終わるのを防ぎます。
グループシナジーが99 Nights in the Forest ベストグループクラスティアリストをどう変えるか
ほとんどのクラスランキングの根本的な問題は、ソロでのクリア速度を測定している点であり、サバイバルホラー協力プレイの実際の進行を無視していることです。4人スクワッドでは、1人がヘイトを保持し、1人が全員の食料を確保し、1人がエリートを瞬殺し、1人が蘇生を担当する必要があります。ビッグゲームハンター4人編成は一見強そうに聞こえますが、同じ弾薬ドロップを奪い合い、トラップのクールダウンが重複し、ウェンディゴが狭い通路でグループを釘付けにした際の対処手段がありません。
99 Nights in the Forest コミュニティサブレディットでのコミュニティテストによると、少なくとも1人の専任サポートクラスを含むスクワッドは、オールDPS編成と比較して平均17夜長く生存することが示されています。この差は40夜以降さらに広がり、エリートブルートがペアで出現し始め、食料不足によって誰が先に食べるかという厳しい選択を迫られるようになります。したがって、99 Nights in the Forest ベストグループクラスティアリストは、純粋なダメージ数値よりも、ユーティリティ、資源効率、蘇生ポテンシャルをはるかに重視します。
| ロール | 主な役割 | 主要ステータス | スクワッドへの影響 |
|---|---|---|---|
| タンク | ヘイト保持、通路封鎖 | 最大HP + ダメージ軽減 | エリートウェーブ中の全滅を防止 |
| ヒーラー/サポート | 蘇生、食料供給、バフ | クールダウン短縮 | ランを15~20夜延長 |
| バーストDPS | 激昂前にエリートを撃破 | クリティカル率 + アビリティ威力 | 危険な戦闘を短縮 |
| 持続DPS | 雑魚処理、資源収集 | 攻撃速度 + スタミナ | 資源の流れを安定化 |
以下のランキングは、ボイスコミュニケーションと基本的な役割分担が整った4人スクワッドを前提としています。ランダムマッチでプレイする場合、シェフが調理済みの肉を独り占めしているときにメディックが実際に回復してくれるとは限らないため、自己完結型クラスの価値が急上昇します。
Sティアグループクラス:あらゆる強力スクワッドの中核
これらのクラスは、他のクラスには解決できない問題を解決するため、99 Nights in the Forest ベストグループクラスティアリストを定義します。必ずしも最高のダメージディーラーではありませんが、ダメージディーラーが死なずに仕事を遂行できる条件を作り出します。
ネクロマンサー:究極のグループ保険
ネクロマンサーがグループプレイでSティアに位置する理由はただ一つ、ソウルアンカーです。これはダウンした味方を最大30メートル離れた場所から蘇生でき、その味方を倒した攻撃に自分が晒されることはありません。ソロプレイではこのアビリティは無駄になりますが、スクワッドではあらゆる戦闘を消耗戦に変え、チームがデフォルトで勝利します。ネクロマンサーはまた、狭いチョークポイントを体で塞ぐボーンセントリーを召喚し、バックラインに突進してくるエリートに対してDPSプレイヤーにフリーショットの機会を与えます。
PC Gamerのクラス概要のプレイヤーによると、ネクロマンサーはヴァンパイアと非常に相性が良く、ヴァンパイアのライフスティールオーラが蘇生をチャネリングしている間ネクロマンサーを生かし続けるためです。このデュオは、ほとんどの高夜数グループ編成のバックボーンを形成します。
ヴァンパイア:ライフスティールオーラがチーム生存率を倍増
ヴァンパイアは最高のグループDPSクラスです。そのブラッドパクトオーラは、自分自身だけでなく、近くのすべての味方に12%のライフスティールを付与するためです。4人スクワッドでは、全プレイヤーの全攻撃がグループを回復することになり、ほとんどの遭遇で専任ヒーラーの必要性を実質的に排除します。ヴァンパイアはまた、クリムゾンスラストによる強力な単体バーストを持ち、激昂タイマーが切れる前にエリートブルートを集中攻撃するのに理想的なクラスです。
トレードオフは、ヴァンパイアがオーラの稼働時間を最大化するために近接範囲を必要とする点で、ザ・ディアのボス戦では危険に晒されます。遠距離からヘイトを保持できるサイボーグタンクと組み合わせれば、ヴァンパイアはほぼ無敵になります。
サイボーグ:近接リスクなしの遠距離ヘイトコントロール
サイボーグは、近接範囲に立つのではなくプラズマボレーで脅威を生成することで、99 Nights in the Forestにおけるタンク問題を解決します。これにより、サイボーグはエリートをアリーナ内でカイトし、残りのスクワッドは目標や蘇生に集中できます。エネルギーシールドアビリティは120度の弧で飛来物をブロックし、中盤に発生するファイアバンディットの奇襲イベントで非常に貴重です。
アグロアンプリファイアーを装備したサイボーグは、2人のDPSプレイヤーを相手に同時に脅威を保持できるため、コミュニティから報告されるほぼすべてのトップクラスのグループ編成に登場します。重要な相互作用はプラズマボレーの0.8秒のキャストウィンドウです。このアビリティはヒット時ではなく発射時に脅威をスナップショットするため、バーサーカーやシャドウブレードがバーストローテーションを開始する前にパックに向けて発射したサイボーグは、戦闘開始15秒間全体を生き延びるのに十分な敵意を蓄積します。このスナップショットメカニズムはまた、ファイアバンディットの奇襲ウェーブ中にスポーンポイントに事前に脅威をロードできることを意味し、残りのスクワッドはヘイトを引くことなく即座にフロストノヴァとチェインライトニングを放つことができます。実際には、アグロアンプリファイアーを装備したサイボーグを運用するグループは、近接タンクに依存する編成よりもエルダーグローブのボスガントレットを約20~25秒速くクリアします。DPSがオープナーを控えたり、早期の脅威スパイクから離脱するためにダッシュを無駄にしたりする必要がないためです。
Aティアグループクラス:適切なパートナーを必要とする強力なロールプレイヤー
Aティアクラスは特定の編成では優れていますが、Sティアのピックが持つ普遍的なユーティリティに欠けます。Sティアクラスだけでは実行できない特定の戦略を可能にするため、99 Nights in the Forest ベストグループクラスティアリストに含まれます。Aティアクラスは特定の編成では優れていますが、Sティアのピックが持つ普遍的なユーティリティに欠けます。Sティアクラスだけでは実行できない特定の戦略を可能にするため、99 Nights in the Forest ベストグループクラスティアリストに含まれ、各選択肢がどこに位置するかを理解することで、ジェネラリストのピックを無理に使うのではなく、それらの狭い強みを中心に編成を構築できます。完全な99 Nights In The Forest ティアリストでは、すべてのクラスをグループロール、シナジーポテンシャル、マッチアップの実行可能性ごとに分解し、どの編成が安全なSティアの定番よりもAティアのスペシャリストを採用する正当性を持つのかを正確に確認できます。
シェフ:スクワッドを生かす食料倍増役
シェフはゲーム内で最も過小評価されているグループクラスです。食料こそが真のエンドゲーム資源だからです。グルメプレパレーションを持つシェフは、生肉1個を調理済みの食事3個に変え、スクワッドの食料供給を実質的に3倍にします。これは、30夜以降、飢餓がほとんどの敵の攻撃よりも速くHPを削り、食料が尽きたスクワッドはどれだけダメージを与えても全滅するため重要です。
シェフはまた、満腹バフを提供し、シェフが調理した食事を食べたすべての味方に**+15%のスタミナ回復**を付与します。このバフはヴァンパイアのライフスティールオーラと重複し、スクワッドがキャンプに撤退することなく継続的に戦闘できる持続ループを作り出します。
ビーストマスター:ペットのヘイト取りと資源収集
ビーストマスターは、調教された狼コンパニオンによってAティアを獲得します。狼は残りのスクワッドが別のターゲットに集中している間、単体のエリートからヘイトを引き離すことができます。これにより、危険な遭遇を2つの管理可能な戦闘に効果的に分割します。狼はまた、スクラップメタルとハーブを自動的に収集し、スクワッドが夜を進める代わりに資源のファーミングに費やす時間を削減します。
ビーストマスターの弱点は、狼がAoE攻撃で素早く死んでしまい、クラス自体のダメージ出力が平凡な点です。すでに強力なDPSがいて、二次目標を処理するユーティリティプレイヤーが必要なスクワッドで最も効果を発揮します。
エクスプローラー:マップコントロールとトラップ検知
エクスプローラーは、トラップ密度の高いマップで輝く状況依存のAティアピックです。トラップセンスパッシブは25メートル以内のすべてのトラップをハイライトし、スクワッドがベアトラップやポイズンヴァインに足を踏み入れて、気づかないプレイヤーが即座にダウンするのを防ぎます。エクスプローラーはまた、他のクラスよりも20%速く移動するため、先行偵察してエリートの位置をマークするのに理想的なプレイヤーです。
すでにマップレイアウトを知っているスクワッドでは、トラップの位置が記憶されるためエクスプローラーの価値は低下します。廃墟キャンプルートでベアトラップを3回走ったスクワッドは、同じポイズンヴァインの群れを回避するためにトラップセンスのピングを必要としません。20%の移動速度は、エリートストーカーをチョークポイントまで引き戻すのに依然として役立ちますが、マップ知識を持つスカウトやメディックが、より強力な戦闘ユーティリティをもたらしながらその役割をカバーできます。新しいバイオームを学ぶ場合や、ランダムなマップシードをローテーションするスクワッドでは依然として強力なピックであり、25メートルのハイライトが初接触の死をクリーンなローテーションに変えます。
Bティアグループクラス:実行可能だがより優れた選択肢に劣る
Bティアクラスは、99 nights in the forestのグループ編成において中途半端な位置を占めます。コンテンツはクリアできますが、ランを定義することは稀です。核心的な問題は機会費用です。ブロウラーのオフタンクはチョークポイントを保持し、グラウンドスラムでエリートをスタンさせることができますが、同じスロットのサイボーグは同等の群衆制御に加えて遠距離のプラズマボレーの牽制をもたらし、スクワッドがフォレストストーカーを距離を詰められる前に削ることを可能にします。同様に、ウィッチがボスに虚弱の呪いを重ねるのは有用に聞こえますが、デバフウィンドウがクールダウンよりも短いことに気づくと、約40%の稼働時間ではクラスが弱いボーンダートのチップダメージ以外に何も貢献しないことがわかります。ボイスコミュニケーションのないランダムスクワッドでは、これらの連携コストはさらに悪化します。ファイアバンディットはモロトフバラージが着弾する前に味方が雑魚パックを開けた場所に誘導する必要があり、アサシンはパックから単体のエリートを引き離すサイボーグを必要とし、ランバージャックは目標間のハードウッドとアイアンウッドのファーミングを速める代わりに、戦闘スロットの死重を受け入れるグループを必要とします。その連携が存在する場合、Bティアクラスはナイト99を確実にクリアできますが、同じスクワッドがSティアのピックを操縦すれば、より速く、より少ない蘇生回数で終了するでしょう。
| クラス | グループロール | 主な弱点 | ベストパートナー |
|---|---|---|---|
| ブロウラー | オフタンク、群衆制御 | 射程が短く、カイトされやすい | サイボーグまたはビーストマスター |
| ファイアバンディット | AoEバーストDPS | フレンドリーファイアのリスク | 蘇生のためのネクロマンサー |
| ランバージャック | 資源収集 | 戦闘価値が低い | 任意のSティアDPS |
| ウィッチ | デバフサポート | 脆く、クールダウンが長い | 持続のためのヴァンパイア |
| アサシン | 単体バースト | 複数エリート戦で無力 | ターゲットを隔離するサイボーグ |
ファイアバンディットは特別に言及する価値があります。モロトフバラージは雑魚ウェーブ全体を数秒で一掃できますが、フレンドリーファイアのダメージにより、自分のスクワッドが密集している狭い通路では危険です。連携の取れたチームはこの弱点を回避して配置できますが、ランダムスクワッドは頻繁に自滅します。
アサシンは、高いソロダメージにもかかわらずグループプレイでは罠のピックです。ほとんどのグループ遭遇は複数のエリートを伴い、アサシンは十分に速くバーストできないためです。アサシンが処刑する単体ターゲットを隔離できるサイボーグとペアにした場合のみ機能します。
99 Nights in the Forest ベストグループクラスティアリストを使ったバランスの取れたスクワッドの構築方法
スクワッドの構築は、ランキング上位4クラスを選ぶことではなく、弱点を重複させずに4つの必須機能をカバーすることです。最強のグループ編成は、タンク1、サポート1、バーストDPS1、現在の夜の脅威に適応するフレックスピック1というシンプルなテンプレートに従います。
コアテンプレート:タンク、サポート、バースト、フレックス
コミュニティプレイヤーから報告される最も信頼性の高いスクワッド編成は、サイボーグ + ネクロマンサー + ヴァンパイア + シェフです。このラインナップは、ヘイトコントロール、蘇生保険、持続ダメージ、食料効率をカバーします。サイボーグが遠距離から脅威を保持し、ネクロマンサーが捕まった者を蘇生し、ヴァンパイアがグループライフスティールを提供し、シェフが終盤の飢餓ウィンドウを通して全員に食料を供給します。
この編成には明らかな弱点がなく、それがコミュニティフォーラムでの99 Nights in the Forest ベストグループクラスティアリストの議論を支配する理由です。唯一の欠点は、3人のプレイヤーがプレミアムクラスを所有する必要がある点で、無課金スクワッドには現実的でない可能性があります。
予算スクワッド:無課金向け編成
ダイヤモンドでプレミアムクラスをアンロックしていないスクワッドには、ブロウラー + メディック + ランバージャック + ファイアバンディットという実行可能な予算編成があります。ブロウラーは高い基本HPでタンクを務め、メディックは基本的な回復を提供し、ランバージャックは資源を効率的に収集し、ファイアバンディットはAoEダメージで雑魚ウェーブを一掃します。
このラインナップは、激昂前に倒すバーストダメージが不足しているためエリートブルートに苦戦しますが、スクワッドがより良いクラスのためにダイヤモンドを貯めている間、序盤から中盤の夜を生き延びることができます。VG247のクラスアンロックガイドでは、Robuxを使わずにダイヤモンドを稼ぐ方法を説明しており、アップグレードを目指す予算スクワッドに不可欠です。
夜別の調整
99 Nights in the Forest ベストグループクラスティアリストは静的ではありません。特定の夜は特定のクラスを他よりも有利にします。エリートの出現率が2倍になるブラッドムーンの夜には、ネクロマンサーの蘇生ユーティリティがさらに価値を増します。食料ドロップが増加するハーベストの夜には、シェフの食料倍増の重要性が低下し、2人目のDPSクラスと交代できます。
| 夜のタイプ | 脅威 | 推奨される交代 |
|---|---|---|
| ブラッドムーン | エリート出現2倍 | ネクロマンサーまたは2人目のタンクを追加 |
| ハーベスト | 食料ドロップ増加 | シェフをバーストDPSと交代 |
| フォグ | 視界低下 | トラップ検知のためエクスプローラーを追加 |
| ザ・ディア遭遇 | 単体ボス戦 | ライフスティール持続のためヴァンパイアを追加 |
夜のタイプに編成を適応させるスクワッドは、ラン全体で1つのラインナップに固定するスクワッドよりも大幅に長く生存します。99 Nights in the Forest ベストグループクラスティアリストは、4つのスロットを固定ロースターではなく回転するツールキットとして扱うプレイヤーに報酬を与えます。例えばフォグの夜には、1人のエクスプローラーの交代が、メディキットを静かに消耗させ早期撤退を強いるトラップダメージを防ぎ、ザ・ディア遭遇のボス戦は、ユーティリティスロットをヴァンパイアのライフスティール持続と交換することを拒否するグループを罰します。この柔軟性こそが、平均的なスクワッドとナイト99に到達するスクワッドを分けるものです。
よくある質問
99 Nights in the Forestで最高のグループクラスは何ですか?
ネクロマンサーが最高のグループクラスです。ソウルアンカーアビリティがダウンした味方を30メートル離れた場所から蘇生し、ランを終わらせるはずの全滅を防ぐためです。ヴァンパイアは、ほとんどの遭遇で専任ヒーラーの必要性を排除するグループライフスティールオーラにより、僅差の2位です。
初心者スクワッドはグループプレイでどのクラスを使うべきですか?
初心者スクワッドはブロウラー + メディック + ランバージャック + ファイアバンディットを使うべきです。これらのクラスはプレミアム通貨なしでアンロックでき、タンク、回復、資源収集、AoEダメージの必須ロールをカバーするためです。この編成は、プレイヤーがSティアクラスにダイヤモンドを投資する前にロールの基礎を教えます。
アサシンはグループプレイで優れていますか?
アサシンは、高いソロダメージにもかかわらずグループプレイでは弱いです。ほとんどのグループ遭遇は複数のエリートを伴い、アサシンは十分に速くバーストできないためです。単体ターゲットを隔離できるサイボーグとペアにした場合のみ機能し、それでも持続戦闘ではヴァンパイアと比較して劣ります。
グループサバイバルにおいて食料はどれほど重要ですか?
食料はグループサバイバルにおいて最も重要な資源です。飢餓は30夜以降、ほとんどの敵の攻撃よりも速くHPを削るためです。グルメプレパレーションを持つシェフはスクワッドの食料供給を3倍にし、それは直接的に生存夜数の増加とキャンプへの強制撤退の減少につながります。
99 Nights in the Forest ベストグループクラスティアリストはアップデートで変わりますか?
はい、ティアリストはバランスパッチや新クラスのリリースによって変動します。99 Nights in the Forestサブレディットでのコミュニティテストによると、ネクロマンサーとヴァンパイアは最近のアップデートを通じてトップティアを維持しており、ウィッチはファイアバンディットとの新しいデバフシナジーにより価値が上昇しています。